華語口語與表達 - 四聲
(1)Coggle 心智圖的邏輯主軸如何出現
Coggle 的邏輯主要是跟著上課的內容,主軸為語言管理、漢語、現代漢語、台灣語言發展及華語。
其中漢語在心智圖中出現了2次,在華語底下的漢語是漢族的原始漢語,現代漢語為胡氏漢語,但是分支出去的漢語意義為漢語語言學這門學問。
台灣語言發展是整個分支最為豐富的部分,會出現這樣的現象可能是因為我們都是台灣人,對於注音廢除或國家語言發展法等議題特別有感觸,尤其是台灣果語的不分非常貼合生活。
(2)教學活動從何蒐集資料,如何去蕪存菁
教學活動的資料主要蒐集管道為網路,但是特別教四聲聲調的教學並不多,因此我們討論後,決定利用蒐集到的"看牙醫"及"扇子怎麼來的?"編輯故事、搭配動作教學,讓學生不只開口說話而已,也有肢體動作可以記憶聲調。
- 討論的心得:
組員間、組員與資料間如何決定教學內容
問題討論:學習唱中文歌是否有助學生學習中文?(由聲調、詞彙、發音發想)
這個部分是由組員提出,過去曾經讀過學習唱中文歌無法正確學習中文的文章,但在查資料的過程中發現,多數文章皆持有正面結果,因此決定以此為題讓同學討論。
教學上,因為先前有修過外語教學法,Total Physical Response (TPR) 經過討論後,我們認為很適合上課容易放空,參與度較不積極的台灣學生特質,因此編排動作結合四聲。
- 報告設計的想法:怎麼組織、安排、設計教學活動設計,小組在報告進行時的優點或修正
利用活動安排,我們希望學生能先認識四聲,所以用英語系國家的語言做示範ahhhh/what?/well/no! 講了一個看牙醫的故事,接著帶入動作讓同學體會四聲的變化,兩個活動中,我們都讓學生實作過一次學會的東西,再整個複習一次做小結。
報告時可能是因為同學都為台灣學生,練起四聲來特別迅速,讓我們整個教學的過程快速,玩起小遊戲時也特別短就比出勝負,讓最後的時間還是提早10分鐘。
- 資料補充:Total Physical Response (TPR)
TPR超適合小朋友,但對某些成人學習者而言,老師把他們當小孩教,感覺不尊重(我的朋友的朋友的學生覺得)。還是要看看學習者的狀況而定。
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